2011-02-01から1ヶ月間の記事一覧
3DCGにおいて、アニメキャラを魅せる上での注意点を挙げていきたい。 動いても良し、静止画にしても良し、を目指していく。 カメラ追従光源を利用しよう。 どんな視点からでも光って見えることが重要だ。 ちなみにアイドルマスターではカメラの右上方向から…
3DCGにおいて、アニメキャラを魅せる上での注意点を挙げていきたい。 動いても良し、静止画にしても良し、を目指していく。 カメラ追従光源を利用しよう。 どんな視点からでも光って見えることが重要だ。 ちなみにアイドルマスターではカメラの右上方向から…