2012-01-01から1年間の記事一覧

英和辞書検索コマンド

いちいちブラウザを開いたり不便な辞書アプリを常駐させるのは微妙だったので、Ruby で某所の辞書を叩くコマンドを作った。汚いコードだけど、Mechanize の使い方の勉強にもなったのでまあいいだろう。https://gist.github.com/4246299

OSX Mountain Lion でトラックパッドのダブルタップドラッグを有効する

Mac

タップドラッグを有効にする MacOSX Lion 以来、トラックパッドにおけるドラッグ操作は、3本指ドラッグのみとなり、ダブルタップしてのドラッグ機能が消えていた。しかし、システム環境設定のトラックパッド項目ではなく、アクセシビリティ項目にその設定が…

夜フクロウのフォントを変更する

Mac

YoruFukurou MacOS X Lion では、UI 用のフォントとしてヒラギノに代わるものが導入されている。それによって、夜フクロウの表示フォントがヒラギノでは無くなり、少々残念に思っていた。そこで、以下のコマンドを用いてフォントを変更する。 defaults write…

iM@S 7th Live みんなといっしょに。

先日2012年6月23日、「THE IDOLM@STER 7th ANNIVERSARY 765PRO ALLSTARS みんなといっしょに!」ライブに参加した。僕にとっては 2010年7月の 5th ライブ、2011年1月の新春ライブ、2011年7月の 6th ライブに続く、4回目のアイマスライブだ。せっかくだから…

Update to Xcode 4.3.3

Mac

Xcode を AppStore に従って Update したところ、今まで include していたヘッダが見つからないと言われた。するとどうやら、いままでデフォルトでサーチしていた "/usr/local/include" や "/usr/local/lib" をサーチしていないことが判明。おいおい、マイナ…

LLVM-gcc でも clang でもコンパイルできない Homebrew パッケージへの対処

Mac

GCC is GONE Mac OSX Lion では gcc が消滅している。よって、標準のコンパイラでは入れられないパッケージが存在している。しかし Homebrew には親切にも以下のようなインストールモードが用意されている。 brew install --interactive hdf5 こうすると bas…

JSX で WebGL

JSX とりあえず JSX なる言語が出来たということは、WebGL を書かねばならないということで。 http://www.ster.jp.net/jsx_webgl.html 毎度おなじみマンデルブロ。終わり。JSX がウリにしている高速さとか、何も関係ねえ!全部 GPU の速さだよ! GPU IS POWE…

悪魔的 JavaScript その1

iOS の Safari は○○ 日頃ウェブブラウジングを行なっていると、ブラウザが判別できずに文字化けを起こすサイトに出くわすことがある。最近のブラウザでは精度も向上し、遭遇することも稀になったが…… しかし、iPhone や iPad のデフォルトブラウザであるとこ…

cmake でコンパイラを変える

やったー cmake -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ .

AtCoder Regular Contest #002 に参加してみた

http://arc002.contest.atcoder.jp/ 面白かったです(小学生並みの感想) いわゆる競技プログラミングというやつですね。僕は Ruby で A, B, C の3問を解きました。Dを解くには明らかに時間が足りなかったです…… http://arc002.contest.atcoder.jp/submissi…

Bootcamp で起動している Windows7 のグラフィックドライバー更新

更新しようと思うに至った問題 Bootcamp4.0 をインストールして導入される Radeon ドライバー ( Catalyst Control Center ) では、Windows7 の色の管理で指定したカラープロファイル ( .icc ) を適用しても効果を得られない。 環境 MacBookPro 15-inch, Late…

MMD Shader for Unity

作りました 僕が開発に携わっている 3DCGArts のオープンソースプロジェクトとして、リリースしました。以下の画像は僕がはるか昔に作ったMMD用モデルですが、ちゃんと描画されています。 Github のページ GitHub - 3dcgarts/MMD-Shader-for-Unity ここに至…

GitHub.app を使おう

Mac

バージョン管理してますか? プログラムコードしかり、文章しかり、テキストファイルを編集することに携わる人ならファイルのバージョン管理は必須といえるでしょう。そのバージョン管理システムの一つに Git があります。この Git というものは大変素晴らし…

メタセコのモデルをBlenderでスキニング・アニメーション その3

前の記事 メタセコのモデルをBlenderでスキニング・アニメーション その2 - Santarh.mm ボーンを構築する 今回の記事では、ボーンをモデルに適用するところまで行います。 まず、前回モデルをインポートできたところで、以下の画面のような構成になったと思…