アイドルを魅せる

3DCGにおいて、アニメキャラを魅せる上での注意点を挙げていきたい。
動いても良し、静止画にしても良し、を目指していく。

  • カメラ追従光源を利用しよう。

どんな視点からでも光って見えることが重要だ。
ちなみにアイドルマスターではカメラの右上方向から光が当たっている。

  • 影は薄くする。

特に顔面は陰が出来にくくなるよう、シェーダ等で調整できれば尚良し。陰影がきついのはババァだ!

  • 髪・スカート等の揺れモノは揺れすぎないようにする。

ボッサボッサの髪もパンチラもアイドルとしてふさわしくない。

そのようなことを気をつけながら最近作ったのがこれ。