2011-08-01から1ヶ月間の記事一覧

はじめてのさいみん!

導入 催眠オナニーという単語を最近よく聞く。僕も昔は「幽体離脱」に憧れて無意味な努力を重ねたことがあるので、俄然興味が湧いたわけだ。「幽体離脱」を試していたときは何も聞かず無音で精神を異次元の方向に飛ばそうとしていたのでとても苦しかった。一…

Unityで0からゲームを作る試み その2

その1の時点ではパーティクルは自動的に消えてくれませんでした。そこでスクリプトでパーティクルの発生を止めて、パーティクルを消去することにします。 パーティクルの発生を司るクラス「ParticleEmitter」のリファレンスを見てみると、Variableに emit S…

Unityで0からゲームを作る試み その1

そろそろゲーム作らないと!ということで、Unityのスクリプトとか全然知らない状態から3時間でどこまでできるか?をやってみました。 プレイヤーは固定旋回式の砲台。周囲から迫り来る敵共をやっつける……というものです。製作状況としては マップの作成 : …

1時間でさまになる感じのUnity3D

とりあえず何かつくってみようということで、TerrainアセットをDownloadして1時間ほど地形をコネコネ。途中で全部吹っ飛ぶハプニングもあったけど(保存しましょう)。 Unity3DのAssetStoreは便利なので是非覗きましょう。3Dモデルを作れなくても、ざわざわ…

モデル製作近況

夏コミも近づいて参りましたが、僕は相変わらずモデルを制作しています。 最近はMetasequoiaのファイルフォーマットと睨めっこしてプログラムを書くことが多いので、このレンダリング画像を制作するにあたって使用した「CelsView」の作者さんには頭があがり…